Hallo,
Zitat von
SirThornberry:
wie kann ichn dann die ressourcen aus der
DLL in meinem Programm verwenden. Hatte das ganze mal probiert in dem ich einer funktion in der
dll eine id übergebe und die sollte mir dann nen String in der entsprechenden spache zurückgeben. Und dann viel mir ein das ich ja die
unit mit dem sharemem nicht verwenden wollte und habs somit verworfen... geht das mit den ressourcen ohne sharemem??
der String wird ja als Ressource eingebunden, ich denke nicht das du dazu die "Sharemem" brauchst.
Probiers am besten aus: erstell mit einem Ressource editor eine Res - Datei und füge darin strings ein, dann bindest du diese Datei in die
DLL mit "{$R 'Bilder.res'}" ein und compilierst du das ganze. Du liest jetzt nach dem in den Postings beschriebenen Schema aus deiner
DLL (natürlich keine Bitmaps sondern Strings).
Mfg Matthias