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Delphi 2006 Professional
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Re: Memory Leck durch Bitmaps?
11. Okt 2003, 23:50
hauptBitmap.Height := texturmenge*200;
Bitmap := TBitmap.Create;
...
progressbar1.position:=progressbar1.Position+1;
Bitmap := TBitmap.Create;
Du initialisierst Bitmap durch TBitmap.Create. Danach das gleiche nochmal (paar zeilen weiter unten) ohne das vorhergehend initialisierte wieder freizugeben
Jens Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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