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Fragen zu den Units

Ein Thema von Stefan Hueg · begonnen am 26. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2006
 
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Ralf Kaiser

Registriert seit: 21. Mär 2005
Ort: Wuppertal
932 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

Re: Fragen zu den Units

  Alt 26. Jul 2006, 17:52
Zitat von RavenIV:
der Compiler ist so "unintelligent", dass er alle Units, die eingetragen isnd und auf der Platte vorhanden sind, mit in die exe einkompiliert.
Wenn Du die exe so klein wie möglich haklten willst, musst Du selbst hand anlegen.
Das stimmt so nicht (ganz):

In der Exe landet aller Code der eventuell mal aufgerufen werden könnte.

Enthält eine Unit z.B. diese Funktion:

function NeverGetsCalled: boolean;
begin
Result := true;
end;

dann wird diese, falls sie nirgendwo aufgerufen wird wegoptimiert!

Schwierig wird es für den Compiler bei Objekten die Typinformationen enthalten (also alle Komponenten etc. bzw. Objekte die mit $M compilliert wurden). Der Code dieser Komponenten/Objekte könnte ja indirekt während der Laufzeit aufgerufen werden, indem man sich über "FindClass" (Parameter kann ja aus einer Benutzereingabe kommen!!) oder per RTTI das Objekt holt.

In einem solchen Fall wird die betreffende Klasse ja nirgendwo im Source direkt referenziert, der Code könnte aber trotzdem benötigt werden! Aus diesem Grunde bleibt dieser Code auf jeden Fall drin.

Im allgemeinen kann man sagen, daß alles bei dem im Editor die blauen Punkte vor der Zeile angezeigt werden auch in die fertige EXE gelangt. Fehlen diese Punkte so wird dieser Code auch nicht in der EXE zu finden sein.

[edit]: ausserdem werden alle Units ins Programm übernommen bei denen Code in "initialization" oder "finalization" steht, da der Compiler nicht entscheiden kann ob dieser Code etwas eventuell für das Programm entscheidendes tut.


Ciao,
Ralf
Ralf Kaiser
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