Kann ich bestätigen Superwinger (bezüglich dem Hängen).
Zu den Optionendialog fällt mir jetzt auch nichts mehr ein

Und ich hätte noch eine Frage: Könnte man vielleicht Blöcke löschen?
Übrigens: Ich hätte einen Vorschlag: Man kann Levels errichten, wo man später dann im Muliplayer bauen muss, um z.B. über einen "Fluss" zu kommen?
Also eine Karte mit vordefinierten Feldern: "Bebaut" (den Kötzen) oder "Gesperrt" (Rot strafiert?) bzw. "frei".
MfG
xZise
PS:

Zitat von
Superwinger:
[...]Fehler:
2.6D______________________________________________ _________________________________________________X
Windows-Socket-Fehler: Bei einem Socketvorgang war das Netzwerk inaktiv (10050), auf
API 'connect'
------
OK
Tipp: Bei den meisten Dialogen, kannst du diese Kopieren (<Strg>+<C>)