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Zitat von
Custom:
ich persönlich bevorzuge in solchen fällen Win-Sockets. Ist finde ich das einfachste!
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TCP&UDP Komponenten setzen auf WinSock auf.
Indy & Co. schaffen so eine objektorientierte Kapselung um die Socket Funktionen.
Ohne diese Kapselung und Vereinfachung wird alles nur viel schwieriger.
Ich kann nur davon abraten direkt auf WinSock zu arbeiten (es sei denn, man möchte spezielle Dinge erreichen oder man gehört zu den Masochisten, die am liebsten non-
VCL-Programme schreiben)