Hi erstmal
Ich habe folgendes Problem:
Also ich habe eine Gif-Animation in mehrere Bitmaps zerlegt und diese als Resource in mein Delphi Projekt geladen.
Dann mit Timern bewegt und immer neues Bild geladen, klappt auch alles, bis auf das Bild-Flackern,
obwohl ich DoubleBuffered auf true hab. Gibt es denn da noch eine andere Möglichkeit?
Danke schonmal!