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Delphi
DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..
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Matze
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Turbo Delphi für Win32
#
7
Re: DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..
8. Feb 2008, 18:16
Bei
DirectX
kann er von der unteren Plattform auf die rechte Springen, bei
OpenGL
hingegen schafft er das knapp nicht.
Zitat
Matze
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