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Delphi
DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..
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franktron
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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
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Re: DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..
8. Feb 2008, 17:28
Also bei mir hüpft da nicht viel ca. 10 Pixel oder so dabei ist es egal ob
DirectX
oder OGL
Frank
Tux sein Lieblingsquellcode
While anzfische<TuxSatt do begin
Fisch:=TFisch.Create; Tux.EssenFisch(Fisch); Fisch.Free;inc(anzfische); end;
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