Zitat:
du kannst doch keine beschleunigung mit einer geschwindigkeit addieren. du musst berechnen wie lange beschleunigt wird.
Das kann ich sehr wohl. Und dass es passt sieht man ja.
Und wenn du dich an der Physik störst, der Wert für die Zeit beträgt 1.
==>
Vx:=Vx+Ax*1s;
zufrieden?
Ist alles nur eine Frage der Skalierung/Normierung.
Edit:
Spärlich, aber der einzige Link den ich zur Normierung auf die Schnelle gefunden habe
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