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Bilder ineinander überlaufen lassen

Ein Thema von Cöster · begonnen am 18. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 18. Jul 2006
 
Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Bilder ineinander überlaufen lassen

  Alt 18. Jul 2006, 18:35
Hallo!

Es geht um das Laufen von Figuren in einem Jump'n'Run-Spiel. Ich habe insgesamt 6 Bilder, von denen immer eins zur Zeit visible ist. Welches das ist, ändert sich alle 150 Millisekunden. Das Laufen sieht aber noch ziemlich abgehackt aus, weil die Bilder nicht ineinander überlaufen. Ist es mit Delphi möglich, Bilder ineinander überlaufen zu lassen?
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