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Delphi XE5 Professional
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Re: Zufallsprinzip bei einem kleinen Spiel
4. Feb 2008, 13:12
In Ergänzung
Mit dem selben Startwert der Variablen "RandSeed" (Welche durch Randomize einen anderen "zufälligen" zugewiesen bekommt) wird mit jedem Aufruf von Random dieselbe Reihe "zufälliger" Zahlen erzeugt.
Das lässt sich z.b. auch bei Hobby-Verschluesselungsroutinen verwenden ...
Peter Schaible
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