Gut dann formuliere ich es mal aus.
Waagerechter Wurf:
X-Komponente : abschussgeschwindigkeit - luftwiederstand
Y-Komponente : abschussgeschwindigkeit - anziehung
Das ganze erstmal ohne Luftwiederstand:
Code:
x = v0 * t
y = v0 * t + 0.5 * g * t²
Wobei g = -9.81 [m/s²]
Das ganze für einen gewissen Abschusswinkel solltest du aus dem Dokument von Walter-Fendt rauslesen können, oder von wiki
Philipp F.