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Re: 2-D Physik Engine - Facharbeit
2. Feb 2008, 18:37
Machs mit Vektoren, das geht am einfachsten.
Dabei ist die Richtung des Balls ein Vektor, die Schwerkraft ein Vektor nach unten, der Luftwiderstand wirkt der Richtung entgegen (denke ich mal) usw.
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