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TimageSprite und MousePosition

Ein Thema von Haegar · begonnen am 9. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2003
 
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Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
Ort: Freiburg im Breisgau
317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#7

Re: TimageSprite und MousePosition

  Alt 21. Aug 2003, 20:18
Die Methode von oben funktioniert bis jetzt einigermaßen aber sie liefert alle Kollisionen des Sprites das man als Mauszeiger benutzt (zum Bauen/Platzieren vielleicht ganz praktisch). Ich hätte bei mir jetzt aber gern die Kollision mit nur einem Punkt des Sprites eben so wie ein normaler Cursor nur auf einen Punkt reagiert. Dazu hab ich versucht Dem TCursorSprite Objekt noch ein TSprite als eigenschaft zu geben (1x1 Pixel, kein Bild) und davon die Kollisionen zu bestimmen. Die Kollisionen sind aber vollkommen an der falschen Stelle (links oberhalb der eigentlichen Kollision). Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte oder weiß jemand wie man es besser machen kann?
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

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