Es ist nicht noetig den Shapes Namen zu geben. Die Komponentennamen sind eher in der
IDE wichtig.
Dort legt dir die
IDE gleich noch eine Variable in der Klasse an und benutzt dabei den Namen.
Fuer selbst erzeugte Komponenten musst du dir selbst Variablen anlegen.
Delphi-Quellcode:
TMyForm = class(TForm)
....
public
ShapeList: array [1..8] of TShape;
.....
end;
....
begin
for i := 1 to 8 do//ALEDs do
begin
// SHAPE ERZEUGEN
ShapeList[I] := TShape.Create(form1);
ShapeList[I].Parent := form1;
Das ist jetzt ein bischen vereinfacht. Du brauchst wahrscheinlich ein 2 dimensionales Array.
Jetzt kannst du mit ShapeList[1] auf die 1. Komponente zugreifen usw.