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#8

Re: Spielanleitung

  Alt 30. Jan 2008, 11:15
Zitat von Anjamaus89:
Ich kann das ja nich in die Unit reinschreiben und ich kann das ja auch nich in die Eigenschaften schreiben
Und wieso nicht?

Es ist zwar nicht schön, funktionieren tut es aber allemal.

Quelltext:
Memo1.Text := 'HIER DER TEXT DER SPIELANLEITUNG';

Eigenschaften:
Im Objektinspektor die Eigenschaft 'Lines' editieren.

Etwas anderes, als die Text-Eigenschaft zu setzen, machst Du ja beim Laden aus einer Ressource zur Laufzeit auch nicht.
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