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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
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981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 28. Apr 2008, 16:44
Also Balanced an sich hat ca. 45000 Zeilen Code, je nachdem welche Module die ich geschrieben habe man als "Relevant" mit reinrechnet.

Es waren mal deutlich mehr Zeilen, aber dank einiger Optimierungen konnte ich das ganz schön kürzen.

die Collision in 3D ist nicht sehr schwer, denn ich nutze ja Newton.dll, leider reicht diese allein für das Game nicht aus.

Auf meiner HP gibts eine Klasse Newton die ich benutzt habe um die Newton.dll einigermasen "Delphitypisch" zu adaptieren. Mal abgesehen von dieser Unit sind dann noch etwa 100 - 300 Zeilen Code für diverse Sonderfunctionen drauf gegangen.

Du siehst 3D-Physik kann recht einfach sein .
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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