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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
 
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stz

Registriert seit: 8. Sep 2005
Ort: Neuendeich, Lübeck
277 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 4. Jun 2007, 22:35
Zitat von Max Langer:
Wollt nur sagen, dass die Schlüssel bleiben, auch wenn man das Level beendet und ein anderes spielt. sobald man einen schlüssel hat behält man ihn bis man das programm beendet.
Das ist ja ein netter Effekt... Klappt aber nur, wenn man über Load ein neues oder dasselbe Level lädt. Clickt man stattdessen auf Restart, ist man seine Schlüssel wieder los.

Gruß
Malte
Malte Schmitz
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.

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