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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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stz

Registriert seit: 8. Sep 2005
Ort: Neuendeich, Lübeck
277 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Mai 2007, 16:27
Moin Corpsman,
da ist doch tatsächlich schon lange eine neue Version mit Rollsound erschienen und ich hab's nicht gemerkt... Klasse!! So macht's noch mehr Spaß.

Zwei Dinge sind mir beim Spielen eingefallen, die man noch einbauen könnte:
- Nach der Eingabe des Namens für die Highscore, kommt die Highscore, so dass man sich ansehen kann, wo man gelandet ist. Man muss sich allerdings die erspielten Punkte merken, und in der Highscore wieder suchen. Wie wäre es, den neu hinzugekommenen Eintrag irgendwie zu markieren, sodass man sofort sieht, wo man gelandet ist?

- Eine Anzeige der aktuellen Geschwindigkeit in einer beliebigen Einheit. Wenn man lange Strecken bergauf oder bergab geradeaus rollt kann man die Geschwindigkeit manchmal nicht mehr so gut abschätzen. Eine Anzeige würde mir helfen.

Gruß
Malte

PS: Gibt es auch schon neue Level?
Malte Schmitz
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.

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