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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

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#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 10:17
Zitat von inherited:
Ich schaff den Teil mit der Gravity nich, gibts da n trick?
Naja ... also e gibt einen Weg,dadurch, dafür ist allerdings die Gravity zu stark. So muss man in die Mitte, dann ein wenig nach links, dann nach oben. Da sind die "nach-vorne"-Gravity-Changer, damit kommt man dann bis zum Ausgang. Die zweite "Kammer" ist relativ einfach da es keine "nach-oben"-Changer gibt
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Benutzerbild von SnuffMaster23
SnuffMaster23

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#2

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 14:22
Naja, in der zweiten Kammer hebt mir die schei* Kugel immer ab, da find ich die erste einfacher.
Die versucht wohl am Rand hochzurollen.
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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Namenloser

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#3

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 14:25
Zitat von jfheins:
Zitat von inherited:
Ich schaff den Teil mit der Gravity nich, gibts da n trick?
Naja ... also e gibt einen Weg,dadurch, dafür ist allerdings die Gravity zu stark. So muss man in die Mitte, dann ein wenig nach links, dann nach oben. Da sind die "nach-vorne"-Gravity-Changer, damit kommt man dann bis zum Ausgang. Die zweite "Kammer" ist relativ einfach da es keine "nach-oben"-Changer gibt
Ja, aber interessanter Weise ist meine kugel beim ersten mal trotzdem abgehoben und in ne deadbox geflogen o.O
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Corpsman

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#4

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 15:38
Hi Leuts,

Die Kugel hebt ab, weil die Gravity teile euch nicht nur die Schwerkraft, sondern eben auch die Steuerung drehen.

d.h. wenn die Schwerkraft nach links gedreht wird dann sind links und Rechtstasten dann für hoch runter zuständig ( glaub ich , ist schon ein weilchen her wo ich das Programmiert habe )

Übrigens ist ver 0.26 schon vorbereitet, dauert aber noch ein wenig bis es online kommt.
Uwe
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jfheins

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#5

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 18:55
Zitat von Corpsman:
Hi Leuts,

Die Kugel hebt ab, weil die Gravity teile euch nicht nur die Schwerkraft, sondern eben auch die Steuerung drehen.

d.h. wenn die Schwerkraft nach links gedreht wird dann sind links und Rechtstasten dann für hoch runter zuständig ( glaub ich , ist schon ein weilchen her wo ich das Programmiert habe )
Genau so ist es. In der zweiten "Kammer" also Links/Rechts nur betätigen, wenn ihr wisst, was ihr tut
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inherited

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#6

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 21:46
man könnte die Kugel zu Papier und klein werden lassen, dann müssten die wirknden Kräfte klein genug sein
Nikolai Wyderka

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#7

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 8. Aug 2006, 23:37
Aber dann wäre es ja langweilig

Ich würde euch ja gerne ein Video zeigen wenn der Movie-Maker es nicht auf 144MB aufblasen würde ...
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Michael Habbe

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#8

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 9. Aug 2006, 08:03
Zitat von jfheins:
Ich würde euch ja gerne ein Video zeigen wenn der Movie-Maker es nicht auf 144MB aufblasen würde ...
Lad es einfach nach Google hoch: http://video.google.de
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jfheins

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4.579 Beiträge
 
#9

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 9. Aug 2006, 11:00
Ich habs geschafft ... und zwar ohne den MovieMaker

Im Anhang ein Video wie ich es mache ... hat Zeit gekostet, das zu trainieren ... dafür kann ichs jetzt auch *g*
Angehängte Dateien
Dateityp: zip grav2_219.zip (1,16 MB, 17x aufgerufen)
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Corpsman

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#10

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 9. Aug 2006, 11:34
Hi Leuts,

Ich lade euch gerade ver 0.26 Hoch, es hat nur so lange gedauert, weil ich euch einen replay modus implementieren wollte.

und der Modus ist auch drin, allerdings deaktiviert. da ich zwar ein replay speichern kann aber das Abspielen nicht so ist wie man sich das unter einem Replay vorstellt.
( wer richtig neugierig ist, der Kann versuchen es "via hacking" frei zu schalten)

ein par andere neuerungen die euch bestimmt auch gefallen werden sind ebenfalls hinzugekommen.
Uwe
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