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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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Corpsman

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#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Jul 2006, 16:42
Das ist absicht.

Da ich ab und zu von Version zu version die einträge der Editor.ini / user.cfg ändere.

Das Programm merkt das es eine neuere Version ist und löscht dann die 2 Dateien. Da man aber evtl einiges eingestellt hat ( wie z.b. bei mir , da ist der Pfad des Editors nicht der Gleiche wie der der Exe ) zeigen beide Programme dies mit einer Fehlermeldung an.

Wenn ihr alle dateien von mir immer im selben Verzeichnis habt, dann könnt ihr diese Meldungen getrost ignorieren.
Uwe
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Dezipaitor

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#2

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Jul 2006, 19:58
Ist das Abfragen, wenn das Level geändert wurde beim Beenden, schon drin?
Christian
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Michael Habbe

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#3

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Jul 2006, 21:04
Besteht die Möglichkeit die Farben im Quickhelp zu ändern? Dieses grün auf schwarz ist nicht wirklich gut zu sehen.
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Corpsman

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#4

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 26. Jul 2006, 21:51
@Michael Habbe
Klar mach ich rein, die Farbgebung war ein Wunsch von Deci, ich fand es auch komisch.

In ver 0.20 wird es einen Colordialog geben wenn man mit rechts auf den Text klickt.

@Dezipaitor

Wovon spruichst du ?
Uwe
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xZise

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#5

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 09:13
Ich nehme an, er meint im Editor:
Level laden
Level ändern
Editor schließen

Und jetzt will er vor "Editor schließen" eine Abfrage:
Zitat:
Das Level wurde geändert. Speichern?
[Ja] [Nein] [Abbrechen]
(Ich hoffe mal das meint Dezipaitor)

PS: Im Level Diffikult steht einmal: E = m * c² .... Die Formel stimmt, aber damit kann man die Energie berechnen, die entsteht wenn m Masse (in kg) VERLUSTFREI in Materie umgewandelt wird... Und da auf der Karte keine Materie in Energie umwandelt wird, simmts nicht ganz (Ich denke mal, der Erbauer mein die Energien durch die Steinkugel auf die Holzkugeln ^^ ... Ich bin mir nicht sicher, aber such mal nach potenzielle/kinetische Energie)
Fabian
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DGL-luke

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#6

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 09:19


Für den elastischen Stoß ist nur das Verhältnis der Massen zwischen den beiden Körpern und ihre Relativgeschwindigkeit relevant. Die Formel sollte man in jeder (Physik-)Formelsammlung finden, ich hab sie grad nicht im Kopf.
Lukas Erlacher
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#7

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 10:07
Ich sagte ja auch ich bin mir nicht sicher ^^

Ich komme irgendwie bei Difficult nicht weiter
Fabian
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Corpsman

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#8

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 10:12
ach so,

na gut das ist ja kein Problem.

Lade euch gerade die ver 0.20 hoch. mit Rechter maustaste auf den Quickhelp Text kann man dann die Farben ändern.

Und das Level wurde geändert ist auch drin. Hoffen wir das ich keinen der Fälle vergessen habe

@xZise

Ich glaube das Deci da nen Fehler drin hat. Ich habe es komplett durchspielen können und dann lag da plötzlich eine Holzkiste auf dem Finish Block die ich mit der Papierkugel nicht wegbekomme.

Aber sonst geht das Level ganz gut. dir Kamera sieht nur leider nicht immer alles.
Uwe
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Dezipaitor

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#9

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 12:21
Zitat von xZise:
Ich sagte ja auch ich bin mir nicht sicher ^^

Ich komme irgendwie bei Difficult nicht weiter
wo denn?

Also ich bin gerade dabei einige Änderungen an Difficult.lv vorzunehmen.

1. Wenn ihr bei den Stangen seid, wo man nach dem Checkpoint eine lange gerade nach unten muss,
um dann eine runde Steigung nach oben muss - dort also müsst ihr unbedingt den ganzen Weg nach unten,
die Bodenhaftung behalten. Wenn man dies nicht macht, verliert man Geschwindigkeit und kommt nicht hoch.
In Version 0.21 wird das zwar immernoch so sein, man kommt dann aber leichter hoch.

2.Um die Kiste auf dem Startpunkt wegzubekommen, muss man vor dem Tor/Sperre nochmals abbiegen, um
wieder den Weg auf die obere Plattform zu nehmen. Dort oben ist ein Holzkonverter.
In der neuen Level-Version wird man dann auch einfach über die Steinkugel hinwegkommen, falls dort eine liegt.
Christian
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#10

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 27. Jul 2006, 12:39
Die Map ist gernerell Difficult ( ), weil ich keinen Plan teilweise habe, wie ich wo wann was muss ^^ Also was klar ist, bis zu diesen Fans... Dann binn ich d irgendwie runtergehopelt auf die eine Strecke (siehe Screen)... und dann bin ich rechts und das geht dann, bis zu dieser Steidung mit den Wänden. Ohne komme ich hoch, mit komme ich nicht hoch... Dann komme cih auch weiter zu den Papier dingens, aber da fällt mir immer einer / zwei raus
Miniaturansicht angehängter Grafiken
difficult_104.jpg  
Fabian
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