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Re: Gasteilchen-Simulation
28. Jan 2008, 17:33
Es soll schon eine richtig Gassimulation (allerdings nicht 3D sondern 2D, 3D wäre mir dann doch zu schwer) werden... die kann ja auch erstmal relativ primitiv sein... also nach dem Prinzip 'Einfallswinkel = Ausfallswinkel' eines Teilchens mit einer Wand (=Shape knallt auf eine Begrenzung) würde mir für den Anfang schonmal reichen...
Ich weiß aber nicht mal wie ich das mit der Wand realisieren soll.
Trotzdem schonmal ein Danke für die Antworten.
MfG Pungex
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