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Bild (JPEG oder BMP) für die Anzeige verkleinern

Ein Thema von ManuMF · begonnen am 12. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 12. Jul 2006
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ManuMF

Registriert seit: 11. Jul 2005
1.016 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Bild (JPEG oder BMP) für die Anzeige verkleinern

  Alt 12. Jul 2006, 19:52
Hallo,

ich schreibe gerade ein Programm, das ein Bild bewegt und es von den Rändern "abprallen" lässt.

Dazu habe ich die Möglichkeit eingebaut, ein beliebiges Bild zu laden (egal ob JPEG oder BMP). Dieses wird mit Image.Stretch := true verkleinert. Wenn es aber ein sehr großes Bild ist, wird die Geschwindikeit unheimlich langsam

Deshalb suche ich eine Möglichkeit, das Bild nur für die Anzeige zu verkleinern. Beim klassichen StretchDraw werde ich mit "Bild kann nur verändert werden, wenn es einen Bitmap enthält" belohnt

Danke,
ManuMF

[edit]GR32 wollte ich nicht verwenden, da das Programm auch auf anderen PCs compiliert werden können soll.[/edit]
Gruß,
ManuMF

Endlich hab ich was Positives an Vista entdeckt: Das mitgelieferte Mahjongg
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DGL-luke

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4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Bild (JPEG oder BMP) für die Anzeige verkleinern

  Alt 12. Jul 2006, 21:03
ähm... bitblt? aber das kann ja auch nicht gehen. evtl. ganz frech den DC vom dem image klauen?

EDIT: hat ein image einen Device Context oder is das wieder so was, was delphi selber auf die form zeichnet?
Lukas Erlacher
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SirThornberry
(Moderator)

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Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: Bild (JPEG oder BMP) für die Anzeige verkleinern

  Alt 12. Jul 2006, 21:35
also beim TImage ist das Problem das es sich bei jeder Anzeige neu malt. Wenn du also das form minimierst und wieder vergrößerst wird es neu gemalt und auch gestreckt. mit
Bitmap.Assign(JPEGImage); kannst du das Bild in ein Bitmap wandeln und das Bitmap dann strecken.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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