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Nuclear-Ping
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#27

Re: Klassen? Warum?

  Alt 27. Jan 2008, 18:54
Zitat von Qwert Zuiopü:
also legt man z.B. in einer klasse das bild eines männchen,seine x- und y- koordinaten fest, und sagt(schreibt) dann später in einer Prozedur:
Delphi-Quellcode:
if j=10 then
 begin
 maennchen.x:=maennchen.x+1;
 end;
Nein, dein Männchen verwaltet sich in ordentlichem OOP selber.

Wenn du läufst, gehst DU ja auch. Deine Abfrage da bewegt die "Straße" unter dem Männchen.

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Sry, 2. Seite nich gesehen ...
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