Zitat von
Muetze1:
Wie gesagt: der Code funktioniert auch in der vorherigen Version, da du mit jedem Byte die selbe Berechnung machst und weil die Padding Bytes auch einfach mit umgerechnet werden - aber da die nicht genutzt werden, ist das somit ohne Bedeutung.
Doch es können Bild-Fehler im obigen code entstehen. Es werden zwar diese "nutzlosen" Bytes auch umgerechnet (was eigentlich nichts macht), jedoch fehlen dann zum schluß genau diese anzahl an bytes bzw pixel zur umrechnung. Je nach größe des Bildes bleiben dann viele Pixel unbearbeitet.