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DeddyH

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#1

Komponentenentwicklung (runder Button)

  Alt 26. Jan 2008, 22:12
Hallöle,

angeregt durch Hansas kürzlichen Thread bzgl. eines runden Buttons habe ich mir Gedanken gemacht, wie man so etwas möglichst einfach, aber dennoch optisch ansprechend umsetzen könnte. Hier fiel mir GDI+ ein (eine API dazu gibt es unter http://www.progdigy.com/modules.php?name=gdiplus, ich bin ja faul ). Nun ist mein Gedankengang folgender:
- beim Erzeugen der Kompo werden 2 Bitmaps angelegt (Up und Down)
- wenn sich Größe oder Farben ändern, werden diese mit Hilfe von GDI+ neu gezeichnet (Farbverlauf und Antialiasing)
- OnPaint des Buttons wird je nach Zustand der linken Maustaste die eine oder andere Bitmap per BitBt als Hintergrund gezeichnet
- um den klickbaren Bereich einzuschränken, wird eine Region verwendet
- ist der Button "gedrückt", wird die Caption leicht rechts unten versetzt gezeichnet, ansonsten zentriert

Denke ich hier korrekt oder könnte man das noch optimieren? Mir ist klar, dass GDI+ auf dem Zielrechner vorhanden sein muss, aber die entsprechende DLL ist ja frei verfügbar. Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich das jemals produktiv einsetzen werde, ich sehe das eher als Machbarkeitsstudie.

Danke schon jetzt für alle Vorschläge und Anregungen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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