"Bewegung" ist eine private Variable. (guck mal unter { Private-Deklarationen }). Die Variable ist vom Typ
TPoint, der zwei Werte enthält: X und Y. Damit ist er also gut dafür geeignet, um Bewegungsinformationen darin zu speichern. (Genau das geschieht ja auch). Um das Image zu bewegen, werden dann zu Image1.left Bewegung.X (Horizontale Bewegung) und zu Image1.Top Bewegung.Y (Vertikale Bewegung) hinzuaddiert.