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Re: 32-Bit Farbe - Das letzte Byte missbrauchen?!
24. Jan 2008, 13:36
Hi,
Ja ich habe ein 32-Bit Bitmap. 100%ig. Das setzen des Pixelformats auf 32-Bit war nur eher aus Sicherheit...
Die stellen an denen ich das 4. Byte missbrauchen will sind wie gesagt:
if p^.rgbReserved = Code then // <---
und
Image1.Picture.Bitmap.Canvas.Brush.Color := $-->0A<--BBBBBB;
Es scheint aber leider so nicht zu funktionieren. Ich habe aber mittlerweile eine ganz gute andere Methode gefunden. Also schon mit der Ausnutzung des 4. Bytes. Aber da man das nur mit Scanline kann, erstelle ich mir vorher eine Art Maske nach der dann per Scanline je nach Bedarf das 4. Byte beschrieben wird.
Gruß
Neutral General
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but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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