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Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

Ein Thema von Martin K · begonnen am 5. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 5. Jul 2006
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Martin K

Registriert seit: 20. Okt 2005
919 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Prüfen, ob Bitmap leer ist ?

  Alt 5. Jul 2006, 22:12
Danke nochmal für eure Antworten!

Das "leeren" des Bitmaps mache ich jetzt, indem ich die Breite und Höhe auf 0 setze.
Die alte Größe brauch ich nicht mehr, da ich nicht mit Canvas zeichne sondern mir eine neues Bitmap über eine der Bitmap.LoadFrom...-Methoden hole.

Das Überprüfen, ob das Bitmap leer ist, mache ich jetzt mit Bitmap.Empty.
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
es gibt Nullen und Einsen.
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