Zitat von
snow:
Ich hab noch keine Erfahrung mit Soundmanipulation. Ich weis nur, dass es auf jedenfall schnell sein muss, damit man keinen unterschied merkt.
Das ist ein sehr komplexes Thema!!
Ich würde mich zuerst mal auf Effekte konzentrieren, die nicht in Echtzeit ablaufen müssen.
Beispiel:
Du spielt eine Tonfolge ein und speicherst diese als WAV-Datei.
Dein Delphiprogramm würde dann die WAV-Datei einlesen und jeden Samplewert mit einem (Flieskomma-) Faktor multiplizeren und als WAV speichern.
Das wäre ein simple Lautstärkeänderung.
Interessanter wäre da schon ein frei konfigurierbarer Verzerrer:
Die 16-Bit Samplewerte bewegen sich zwischen -32768 und +32767.
Nun braucht man eine Kennlinie mit 65536 Werten, um jedem Eingangswert einen neuen Ausgangswert zuzuordnen.