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[DelphiX] Sprites

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 4. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jul 2006
 
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inherited

Registriert seit: 19. Dez 2005
Ort: Rosdorf
2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: [DelphiX] Sprites

  Alt 5. Jul 2006, 14:06
AAAALSO (*ganzundGARNICHTweißwarumdudaswissenwillst* )
Sprites sind eine gute alternative zum normalen Drawen der Images auf die fläche.
Es ist eine eigene Klasse (TImageSprite, bzw TImageSpriteEx)
es verhält sich wie ein objekt, besitzt x, y, z koordinaten, eine Angle-Funktion...
Vor allem Animationen sind leicht zu erstllen damit
Verwenden:
Zuerst leitet man eine Klasse davon ab (wegen den möglichkeiten), zb:
Delphi-Quellcode:
  TTestSprite = class(TImageSpriteEx)
  end;
nachher mög. dann da auch noch Proceduren wie DoMove...

Ein Tutorial gibts dazu auch: http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=45963

€dit: nice sig^^
Nikolai Wyderka

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