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[DelphiX] Sprites

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 4. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jul 2006
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: [DelphiX] Sprites

  Alt 5. Jul 2006, 14:04
Also...
Zitat:
Naja, die DXImagelist verwaltet doch Sprites. Oder sollte ich micht derart irren?
Tut mir leid, aber da irrst du dich... Eine ImageList verwaltet TDXPictureCollectionItems - Also Bilder. Ein TSprite ist eine Klasse die mit einer SpriteEngine verknüpft wird. (Bei Create). TSprite hat noch nichts mit Bildern zu tun. Dafür hat die klasse aber zwei Virtuelle Methoden DoMove und DoDraw, die du überschreiben kannst.
DoMove wird bei SpriteEngine.Move und DoDraw bei SpriteEngine.Draw aufgerufen.

Also was genau willst du mit der Klasse anfangen? Was hat das Sprite mit 50x50 Pixeln zu tun?
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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