Hallo Sirius
Aha, vielen Dank für Deine Infos. Die genannte Vorgehensweise wäre meiner Ansicht nach allerdings eine sehr schöne Lösung. Den Klassennamen selbst zu speichern führt zu Performanceeinbussen, wenn man z.B. merhrere Tausend Objekte "schnell" laden möchte.
Eine Lösung, die aber aufwändige zum Warten ist wäre eine
Unit mit Konstanten anzulegen und für jede neue Klasse ein ID zu vergeben.
Gibt es hier vielleicht noch eine elegantere Lösung?
Freundliche Grüsse und nochmals vielen Dank für Deine Hilfe
Geri