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Delphi 2005 Personal
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Re: Fractal-Visualisierung in Delphi
12. Jan 2008, 23:44
Bei DX bzw. OGL wirst du auch Pixel bemalen müssen, kommt also so ziemlich aufs gleiche raus. Du könntest jedoch eine - sagen wir mal 100px * 100px Darstellungsfläche setzen, jedoch ein gestretchtes (StretchBlt), oder verkleinertes Bitmap mit viel größeren Dimensionen darstellen.
Natürlich kannst du das OffScreenBitmap später darstellen, wenn du es fertig gezeichnet hast (TImage.Picture.Bitmap.Assign(TBitmap), ich glaube sogar, mit TImage.Assign(TBitmap) geht es auch). Oder bestehst du darauf, den Zeichenprozess beobachten zu können?
Frank Dumont
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