Guten abend alle
,
habe mal wieder eine Frage zu Andorra 2D:
Ich programmiere gerade ein simples Jump and Run Spiel mit Andorra 2D. Doch die Kollisionsabfrage bereitet mir Schwierigkeiten.
Das Programm macht in einem Timerdurchlauf ein Screenshot von dem Formular (Bitmap). Jetzt muss ich ca. 120 mal/sek Pixel auf dieser Bitmap abfragen.
Dafür ist die Funktion "Canvas.Pixels" zu langsam.
Also habe ich mich entschieden die Funktion "Bitmap.Scanline" zu benutzen.
Allerdings brauche ich, um auch die richtigen Pixel abzugfragen, das Pixelformat von dem Formular (gibt es das überhaupt).
Dieses muss ja mit dem der Bitmap übereinstimmen, damit ich auch die richtigen Pixel abfrage, oder?
Weitere Infos sind vielleicht hierunter zu finden:
http://forum.dsdt.info/viewtopic.php?p=220222#220222
mfg Looper