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Multiplayerspiel Netzwerktechnik ?

Ein Thema von arbu man · begonnen am 1. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 3. Jul 2006
 
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Multiplayerspiel Netzwerktechnik ?

  Alt 2. Jul 2006, 10:07
Ich nehme mal an, es gibt einen Server?
Wenn es einen gibt, dürfte es egal sein, wenn mal ein Paket in den Bit Bucket fliegt, dann bemerkt man halt ein Ruckeln oder so, das ist in Battlefield zum Beispiel auch so.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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