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Einführung ins Netzwerk

Ein Thema von ferby · begonnen am 1. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2006
 
ferby

Registriert seit: 15. Aug 2004
Ort: Wien
841 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#3

Re: Einführung ins Netzwerk

  Alt 1. Jul 2006, 20:21
Hallo,

Ich habe jetzt in Forum gesucht und mehrer Beispiele ausprobiert...
leider ging kein einziges....

Bei einen Beispiel waren nur einige Fehler beim compilieren,
und ich konnte die meisten beseitigen, allerdings bleibt mir ein Fehler, und zwar:

[Fehler] main.pas(99): Undefinierter Bezeichner: 'WriteLn'

Der Quellcode: (gefunden hier im Forum, ein wenig abgeändert)

Delphi-Quellcode:
unit main;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, IdTCPConnection, IdTCPClient, IdBaseComponent, IdComponent,
  IdTCPServer, StdCtrls,IdContext;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Memo1: TMemo;
    Edit1: TEdit;
    Button3: TButton;
    Server: TIdTCPServer;
    Client: TIdTCPClient;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure ServerExecute(AThread: TIdContext);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

{ Das Prinzip ist ganz einfach. Der IndyServer wird beim Starten
  aktiviert und beim Beenden wieder deaktiviert. Der Client verbindet
  wenn man auf den Button klickt und fragt dann durch eine Inputbox
  (kann natürlich auch ein edit o.ä. sein) dir Ziel-ip ab.
  Da es ein sehr einfacher Chat ist ;-) muss der Chatpartner, nachdem
  du dich mit ihm verbunden hast, auch noch dich anwählen.
  ( Es wär aber leicht möglich, dass der andere Server mit z.B. !<IP> von
  alleine auch dich dann wieder anwählt)
  Dann wird über die Funktion IndyClient.WriteLn ein String geschickt.
  Der Server reagiert auf neue Meldungen mit dem Event OnExecute.
  Dann muss man nur noch die MEldung der Verbindung abrufen und anzeigen

  So jetzt gehts los ;-).....

}



procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // Beim start des PRogramms muss der Server gestartet werden.
  // Ausserdem ist es schöner mit einem Leeren Memo anzufangen ;-)
  // Ich habe den IdTcpServer auf grund der Länge in Server umbenannt
  Server.Active:=true; // Server auf an stellen.
  Memo1.Clear;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  // Jetzt verbinden wir. Wie du bestimmt weist, braucht der Client
  // 2 Angeben: Ip und Port. Ich setze den Port auf eine Standard
  // Zahl, z.B. auf 5256 oder so...
  // Das hab ich schon in den Properties gemacht, also brauchen wir
  // nur noch die Ip, also den Host
  if Client.Connected=true then Client.Disconnect;
  // Wenn Client.verbunden dann Client.Trennen ;-)
  Client.Host:=InputBox('IP erfassen','Bitte geben Sie die Ziel-Ip an','');
  //Mit einer Inputbox die Ip an den Clienten geben.... Damit
  //Nicht verbunden wird, wenn nichts drin steht schreiben wir noch
  if Client.Host='then exit;
  // jetzt verbinden wir.Das keine Systemfehler auftreten mit try except
  try
    Client.Connect; // Versuche Verbinden....
  except
    memo1.Lines.Add('Es hat einen Fehler bei der Verbindung gegeben');
    // Bei Fehler: Fehlermeldung ausgeben.
  end;
    
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  //Verbindung trennen geht schnell:
  Client.Disconnect;
end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  // Eine Nachricht senden geht auch schnell. Wir müssen nur
  // die Nachricht einlesen und dem Client zum schreiben übergeben
  try
    //Meldung zu memo hinzufügen
    memo1.Lines.Add('>>'+edit1.Text);
    Client.WriteLn(edit1.Text); // es ist wicht writeLN zu verwenden <--------- Hier die Fehlermeldung
  except
    memo1.Lines.Add('Verbindung unterbrochen')
  end;
  // jetzt noch das Edit1 löschen
  edit1.Clear;
end;

procedure TForm1.ServerExecute(AThread: TIdContext);
var ms: string;
begin
  // Und zu guter letzt noch Eine Nachricht entgegennehmen
  ms:=athread.Connection.ReadLn('',100);
  // So die Nachricht steht jetzt in ms. Jetzt kannst du damti
  // anfangen was du wills.
  // Z.B.:
  memo1.Lines.Add(ms);
end;

end.

Kann mir wer weiter helfen?

Danke



Edit: Ds Project hinzugefügt, falls wer ausprobieren will
Angehängte Dateien
Dateityp: zip chat_test_158.zip (238,3 KB, 20x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


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