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Zitat von
STS301:
im 1.Level ist die letzte Ampel unnötig, da sie eh schon aktiviert ist
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Danke. Da war das Invertieren der VisibleClass eingeschalten. Werde ich dann das nächste mal mit hochladen.
Noch ein lustiger Bug:
Im Level 13 mal den Schalter umlegen, welcher die Bombe verschwinden lässt. Dann den Schalter wieder umlegen, sodass die Blöcke wieder erscheinen wo Gegner drauf sind... Auch ein Möglichkeit Gegner loszuwerden