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devnull

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Delphi 7 Personal
 
#8

Re: TICTACTOE Multiplayer - TCP/IP

  Alt 6. Okt 2003, 20:15
Abend,

jetzt klappt die Datenübertragung. Wenn mein Programm nun Daten übertragen hat,
muss dann ich nach jeder Übertragung idTCPClient1.Disconnect; aufrufen ?
PS: ich mach idTCPClient1.Connect; einmal beim Programmstart und überprüfe vor jedem
Senden, ob eine Verbindung besteht: --> Wenn nein, öffne ich ihn erneut !
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