nein
so:
Delphi-Quellcode:
constructor TEnemy.Create(AParent: TSprite);
begin
inherited Create(AParent);
EDir := 2;
animspeed := 15;
Alpha := 255;
randomdir := 0;
randtime := 0;
Color :=
RGB(255,255,255);
z := 0;
end;
Ä ich denke das ist nicht Falsch, aber wo kann ich Enemy := TEnemy.Create einbaunen das braucht ja nen Tsprite.