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henrik

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: Wäre DirectX/OpenGL hiefür sinnvoll ?

  Alt 7. Jan 2008, 19:27
Nur den Hintergrund, Objekt und Vordergrund zu zeichnen war schon ein wertvoller Tip...Danke.

Deinen ersten Gedanken kann ich aber nicht ganz nachvollziehen :
Wie kann ich eine Mausbewegung anders registrieren als ihre Position in regelmäßigen Zeitabstanden abzufragen (=Timer) um DANN das Zeichnen zummindest für das zu bewegende Objekt zu veranlassen ? Da JETZT die Maus da und da ist muss das Objekt auch JETZT gezeichnet werden, oder (steh ich auf dem Schlauch ?
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