Was ist das denn für eine Raterei hier.
Zitat von
MrMyagi:
Wieso klappt diese Funktion nicht?
Delphi-Quellcode:
if (text <> 'Spieleinladung') and (text <> 'Einladungannehmen') then
begin
// Anweisungen
end;
So werden die Anweisungen nur ausgeführt, wenn "text" weder "Spieleinladung" noch "Einladungannehmen" ist.