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Delphi 7 Architect
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Re: Random Befehl spielt verrückt
4. Jan 2008, 13:52
Benutze statt der Funktion random(6) lieber randomrange(1,6).
Random(6) liefert Dir Zufallswerte zwischen 0 und 6(!).
Außerdem solltest Du den Generator initialisieren, mit Randomize.
Falls es RandomRange nicht gibt:
a:= Round(Random(5) + 1);
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