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Muetze1
(Gast)

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#9

Re: Bitmap zurück geben und freigeben

  Alt 3. Jan 2008, 20:18
Zitat von Desmulator:
Delphi-Quellcode:
  //Wir zeichenen das statische Onject auf seine Position
  TempBmp := TBitmap.Create;
  StaticObject.Appear(TempBmp);
  try
    GameScreen.Canvas.Draw(StaticObject.PosX,StaticObject.PosY,TempBmp);
  finally
    TempBmp.Free;
  end;
Ich erhalte eine zugriffsverletzung und zwar beim zeichen auf den GameScreen ( Paintbox )

wieso das jetzz?
Was machst du denn nun in der Appear() Methode? Und warum steht der Aufruf der selben ausserhalb des try/finally Abschnittes?
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