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Desmulator

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#7

Re: Bitmap zurück geben und freigeben

  Alt 3. Jan 2008, 16:17
Delphi-Quellcode:
  //Wir zeichenen das statische Onject auf seine Position
  TempBmp := TBitmap.Create;
  StaticObject.Appear(TempBmp);
  try
    GameScreen.Canvas.Draw(StaticObject.PosX,StaticObject.PosY,TempBmp);
  finally
    TempBmp.Free;
  end;
Ich erhalte eine zugriffsverletzung und zwar beim zeichen auf den GameScreen ( Paintbox )

wieso das jetzz?
Lars
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