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Turbo Delphi für Win32
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Re: [Andorra]2D-Karte wie bei Diablo2
1. Jan 2008, 13:25
Alternativ könnte man auch - um die Geschwindigkeit zu erhöhen - eine Kollisions-Map mit Bitvektoren realisieren, also ein zweidimensionales array aus Bitvektoren, die man zum Feststellen einer Kollision nur mit der Kollisionsmap der Spielfigur and-en muss. Der Speicherverbrauch dürfte nicht allzu groß sein.
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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