Doch, so ist das im Sinne des Erfinders
- auf jeden Fall in der letzten Version.
Jetzt hat jedes TAdDraw schon automatisch eine Art "FontCollection", die mit dem "Generate"-Befehl entweder einen Font generiert oder einen existierenden mit den gleichen Eigenschaften zurückgibt.
Wenn man es direkt auf das Sprite haben will, sollte man vielleicht noch ein "Release" hinzufügen, damit der Text direkt gezeichnet wird - sonst macht es keinen Unterschied.
Auch einen guten Rutsch,
Andreas