Hallo!
Angenommen: Ich entwickle meine
Software mit Hilfe von
DirectX.
Wie sieht es nun mit meinen Rechten aus. Darf ich denn so einfach meine
Software, welche
DirectX benutzt, verkaufen/veröffentlichen? Oder benötigt dies irgendeine zusätzliche Lizenz?
Ich meine... es wäre für mich als
Software entwickler eine Wahnsinnsarbeit sämtliche Funktionen von
DirectX oder auch
OpenGL vollkommen selbst zu entwickeln. Möchte nicht wissen was die Entwicklung von
DirectX gekostet hat.
Deswegen kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass ich
DirectX überhaupt so frei als Entwickler in meiner
Software verwenden darf.
Wo besteht denn z.B. der Vorteil bei
OpenGL/OpenSL? Nein Frage anders: Warum
OpenGL/SL?
Wundere mich stark, dass diese Frage hier bisher nirgends aufgetaucht ist. Google brachte mir auch keine brauchbaren Ergebnisse. Suchworte waren ähnliche wie im Titel.
Die End-Benutzer-Lizenz (ich weiß falsche Lizenz für den Entwickler) hab ich bereits durch. Auch die Lizenz der
DirectX-
SDK hab ich so halbwegs überflogen und nichts wirklich brauchbares dazu gefunden.
(btw.: interessant, dass man Ergebnisse von Benchmarktests nicht veröffentlichen darf ^^)
Würde mich freuen wenn auch jemand antwortet der bereits mit dem
Verkauf von
Software die
DirectX oder ähnliche Komponenten benutzt Erfahrungen gemacht hat.
Vielen Dank + Gruß,
Robert