Hallo,
die Partikelsysteme werde ich in der nächsten Version (also 0.4) verbessern. Dann werde ich auch Pointsprites implementieren und verwenden.
Den Editor habe ich ein wenig verbessert - ich hoffe so ist es besser.
Andreas
EDIT: Wen es interessiert: Ich habe noch einen Bug im Bezug auf TAdFont.TextWidth/TAdFont.TextHeight behoben (betrifft die
Unit AdFont.pas), sowie die Komponente TAdEdit neu geschrieben (betrifft die Units AdComponents.pas und AdSkin.pas)