Ich will mal erklären, worum es eigentlich geht. Ich habe es mittlerweile geschafft, ein Bild von einer Webseite zu speichern und dieses als Textur an ein Spiel zu übergeben. Das funktioniert übrigens sehr gut.
So siehts aus:
http://www.dsg-games.com/3dgstests/B...GS/screen2.jpg
Wer es auch mal in Echtzeit sehen will, kann die Anwendung hier runterladen:
Download (ca. 2,34 MB)
Zur Laufzeit wird die Position des Mauszeigers abgefangen und an eine
DLL übergeben, die dann an das TWebbrowser-Objekt ein OnClick-Ereignis an genau dieser Mausposition senden soll.